交易抽税 → 回购 $MINER 注入金库 → 双曲曲线每天滴给质押矿工。锁越久权重越高,零增发,熊市只是发得慢。
所有挖矿奖励都来自交易税回购的存量 $MINER —— 零增发。交易越活跃,飞轮转得越快。
每笔买卖由 Flap 抽取 3% 交易税,沉淀为协议收入。
用税金从市场买回 $MINER —— 既喂养金库,又对币价形成持续买压。
回购到的 $MINER 全部进入奖励金库,成为矿工奖励的唯一来源。
金库按双曲曲线每天滴出,质押矿工按权重瓜分。交易越多,挖得越多。
每日发放 = 金库余额 × 发放率 r,而 r 随「全网质押 / 金库」上升而提高 —— 质押越踊跃,发得越快。但 r 封顶 50%/天,金库每天最多发出一半,不会一次性发完;回购枯竭时发放平滑放缓,不会突然断供。不定时的回购到账会被自动摊平成平滑的发放,无需任何定时任务。
每天的发放是一块按权重瓜分的「披萨」。权重 = 质押量 × 锁仓倍数。质押越多、锁越久,分得越多。
例:质押 10,000 选 30 天(10x) → 权重 10 万。若全网总权重 4 亿、日发放 20 万,则占比 ≈ 0.025%、日产出 ≈ 50 MINER。质押人数增加时占比被稀释,APR 自然回落 —— 这是健康的负反馈。
* 以 $MINER 计价的估算,基于当前金库与全网质押。质押人数增加时 APR 会被自然稀释。
四个档位,从活期到 30 天。倍数差距极大 —— 30 天可达 10x 权重。
| 档位 | 权重倍数 | 规则 |
|---|---|---|
| 活期 | 1x | 随时存取,奖励随时可领。不锁仓、基础权重。 |
| 7 天 | 2x | 锁仓 7 天。中途取回本金 → 奖励全部清零;到期后方可领奖。 |
| 14 天 | 3x | 锁仓 14 天。中途取回本金 → 奖励全部清零;到期后方可领奖。 |
| 30 天最高 | 10x | 最高档。锁仓 30 天,权重 10 倍。中途取回 → 奖励全部清零;到期后方可领奖。 |
高倍数必须靠真实锁仓兑现 —— 中途退出,奖励全部清零。
锁仓档没到期就取回本金,已累积的全部奖励一律清零。本金可退,奖励归零。
锁仓档的奖励到期前不可领取,杜绝「先领奖、再退出」的漏洞。
选 30 天 10x 第 7 天就跑 → 拿 0 奖励;老实选 7 天 2x 锁满 → 奖励到手。早退严格亏本。
Flap 公平发射,注入流动性并锁定 LP,开启 3% 交易税(用于回购入金库)。
税收尚少,主要靠 5% 金库种子滴漏发奖,APR 高,吸引早期矿工。
交易税持续回购喂金库,种子 + 税收共同支撑,进入日回购 ≈ 日发放的均衡。
金库稳定在日回购 / R_cap 附近,APR 收敛到由真实交易量决定的可持续水平。